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Die hier zusammengestellten Links haben nicht unbedingt einen direkten Bezug zur Vega Strike Spielentwicklung sondern stellen Ressourcen im weitesten Sinne dar. Auch Inspirationen sind Ressourcen die irgendwann als Ideengeber fungieren könnten. Einige der verlinkten „fertigen“ bzw. benutzbaren Spiele stellen solche Inspirationsvorstufen dar, da sie das eine oder andere Feature aufweisen das sich im RiftRoamers Computerspiel gut machen würde.

DIe meisten der hier genannten Links sind erst mit dem Ogre-Port von Vega Strike wirklich nützlich, doch ein paar lassen sich schon jetzt verwenden.

SolCommand's Blog
Blender 3D
Blender Materials
MakeHuman 3D Character Modeller (Open Source)
Ogre3D
Ogre3D Planet Scenemanager
Ogre3D Galaxy Engine (Compile Fix)
Paged Geometry Engine for Ogre3D
Overhang Terrain Manager
PolyVox Terrain Engine Component for Ogre3D
Thermite3D Destructible Terrain Game Engine
Destructable terrain Discussion on Ogre3D Forums
Editable Terrain Manager
SpaceScape
http://www.fengzhudesign.com
SciFi-Meshes.com
YASS - Yet Another Space Shooter
xNormal
WC-Junction
Texture Studio
GPU Gems 3 (html)
GameDev.net
Complete sci-fi project in 3D World 148 mit mehr als 6.5 GB Tutorialdaten inkl. 20 Std. Videos
Build a Renderfarm (Graham Morrison)
Blender Video-Tutorials by AgenZasBrothers
1/2 Blender 2.5 für fortgeschrittene Anfänger Teil 4: Animation (deutsch)
2/2 Blender 2.5 für fortgeschrittene Anfänger Teil 4: Animation
Get Started with Blender
Tech-Artists.org Wiki Mainpage
Tech-Artists.org Wiki: Normal Maps
Tech-Artists.org Wiki: Beveling
Normalmaps for the Technical Modeller
ProTutorial: Modelling for the Next Generation Games
Free Game Texturen, SFX abs Music: http://www.psionic3d.co.uk/
Beautiful, Yet Friendly Part 1: Stop Hitting the Bottleneck
Beautiful, Yet Friendly Part 2: Maximizing Efficiency
Neil Blevin's CG Education Tutorial Collection (all Topics)
Blender Underground Tutorial-BlendFiles
Blender Guru - Tutorials by Andrew Price

Modding Tools (unfinished Forum items)

DIe folgenden Links weisen auf Tools hin die in den Develloper Foren von Vega Strike und Privateer PU genannt werden um die Arbeit mit den in den Foren erarbeiteten änderungen zu erleichtern. Handelssimulation:
First Post/Thread & FollwUp Thread.

XML Mind

Film & Video Ressourcen und Tutorials (für CutScenes)

Inspirationen

Landscape Rendering and Camera Mapping / Matte Painting Resources

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