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N3/8/2021


» @riftroamer

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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vega_strike_modifikation [2012/05/11 18:39]
127.0.0.1 Externe Bearbeitung
vega_strike_modifikation [2015/08/27 22:03] (aktuell)
admin [Phase 2 :: Make it pretty, make it nice]
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   * Generell sollen die für WebDesign gültigen Regeln auch beim Layout angewendet werden   * Generell sollen die für WebDesign gültigen Regeln auch beim Layout angewendet werden
   * Lieber weniger stark komprimieren und dafür mehr Bildschärfe und größere Bilddateien   * Lieber weniger stark komprimieren und dafür mehr Bildschärfe und größere Bilddateien
 +  * [[VS-Readme|Die Vega Strike Anleitung als Auszug aus der Readme-Datei des Spiels]]. Copyright by the Vega Strike Team, used without explict permission (it's a GPLv2 Game however). ​
 ==== Phase 2 :: Make it pretty, make it nice ====  ==== Phase 2 :: Make it pretty, make it nice ==== 
  
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   * RiftRoamers-typische [[Flottenstruktur|Flottenstrukturen]]   * RiftRoamers-typische [[Flottenstruktur|Flottenstrukturen]]
   * [[Stationen und Fabriken]] mit RiftRoamers 3D-Modellen   * [[Stationen und Fabriken]] mit RiftRoamers 3D-Modellen
-  * [[3D-Charaktere]] anstelle der bisherigen [[http://​forums.vega-strike.org/​cpg/​displayimage.php?​album=7&​pid=786#​top_display_media|Pixel-Sprites]]+  * [[3D-Charaktere]] anstelle der bisherigen [[http://​forums.vega-strike.org/​cpg/​displayimage.php?​album=7&​pid=786#​top_display_media|Pixel-Sprites]] und [[http://​riftroamers.net/​oldsite/​newsydney.de/​web/​resource/​charindx.html|Zeichnungen]]
   * RiftRoamers [[3D-Cockpits]],​ die das HUD nicht verdecken oder unlesbar machen und überzeugend wirken   * RiftRoamers [[3D-Cockpits]],​ die das HUD nicht verdecken oder unlesbar machen und überzeugend wirken
   * Veränderte Kamera-Steuerung bzw. Präsentation (slow parenting chaser) [[Advanced Parameters|VS:​ Advanced Parameters]]   * Veränderte Kamera-Steuerung bzw. Präsentation (slow parenting chaser) [[Advanced Parameters|VS:​ Advanced Parameters]]