Your Custom Subtitle

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
start [2013/03/29 02:18]
admin [Erweiterungen und Aktualisierungen]
start [2018/06/06 16:08] (aktuell)
admin [RiftRoamers - Nations of Orion]
Zeile 20: Zeile 20:
 [[mmo_registration|MMO Registrierung]]\\ [[mmo_registration|MMO Registrierung]]\\
 [[Impressum]] | [[impressum|Imprint]] [[Impressum]] | [[impressum|Imprint]]
 +[[Datenschutz]]
 [/float] [/float]
  
Zeile 30: Zeile 31:
 Im Laufe der Zeit - das bedeutet wenn sich genügend Interesse zeigt und/ oder bevor die Motivation durchzuhalten erloschen ist - wird aus dem Mod idealerweise eine Total Conversion. ​ Im Laufe der Zeit - das bedeutet wenn sich genügend Interesse zeigt und/ oder bevor die Motivation durchzuhalten erloschen ist - wird aus dem Mod idealerweise eine Total Conversion. ​
  
-Damit nutzt [[http://centaction.servegame.com/​dw/​doku.php|RiftRoamers - Nations of Orion]] die technische Basis von [[http://​vegastrike.sourceforge.net/​ |Vega Strike]], jedoch werden in der letzten Ausbauphase komplett eigene Inhalte verwendet.+Damit nutzt [[http://wiki.chromeblack.com|RiftRoamers - Nations of Orion]] die technische Basis von [[http://​vegastrike.sourceforge.net/​ |Vega Strike]], jedoch werden in der letzten Ausbauphase komplett eigene Inhalte verwendet.
  
 Der Umfang eines solches Projektes ist enorm. Neben dem Austausch aller Modelle, Texturen und der Anpassung der dazu gehörenden Parameterdateien,​ müssen auch Planetensysteme und Beschreibungen,​ Raumstationen und Schauplätze,​ Spezies und Geschichtsdaten,​ Fraktionen und Politische Zusammenhänge,​ sowie Missionen und Neuigkeiten an die [[http://​riftroamers.net|RiftRoamers - Dystopia]] Inhalte angepasst und das Look&​Feel des User Interface individualisiert werden. Eine gewaltige Aufgabe. Der Umfang eines solches Projektes ist enorm. Neben dem Austausch aller Modelle, Texturen und der Anpassung der dazu gehörenden Parameterdateien,​ müssen auch Planetensysteme und Beschreibungen,​ Raumstationen und Schauplätze,​ Spezies und Geschichtsdaten,​ Fraktionen und Politische Zusammenhänge,​ sowie Missionen und Neuigkeiten an die [[http://​riftroamers.net|RiftRoamers - Dystopia]] Inhalte angepasst und das Look&​Feel des User Interface individualisiert werden. Eine gewaltige Aufgabe.
Zeile 42: Zeile 43:
 Wir werden versuchen den Mod oder das gesamte Spiel über ein SVN-Repositorium bereit zu stellen um so eine einfache Möglichkeit für Updates zu realisieren (analog zu [[http://​vegastrike.sourceforge.net/​ |Vega Strike]]). Wir werden versuchen den Mod oder das gesamte Spiel über ein SVN-Repositorium bereit zu stellen um so eine einfache Möglichkeit für Updates zu realisieren (analog zu [[http://​vegastrike.sourceforge.net/​ |Vega Strike]]).
  
-Wohin also kann ein mehr oder weniger ambitioniertes Computerspielprojekt wie dieses sich letztendlich entwickeln? Mit EvE Online wird es sich nicht vergleichen lassen. Mit Elite Dangerous - wenn es dann auf den Markt kommt - vermutlich auch nicht. Aber wir wollen das Gameplay von Vega Strike ein wenig um Elwmente ​erweitern die es ein bischen RiftRoamers ähnlich machen. Und zerschossene Wracks in die man hineinsehen bzw fliegen kann, das kann VS sicher auch ohne [[http://​www.ogre3d.org|Ogre3D]]. ​+Wohin also kann ein mehr oder weniger ambitioniertes Computerspielprojekt wie dieses sich letztendlich entwickeln? Mit EvE Online wird es sich nicht vergleichen lassen. Mit Elite Dangerous - wenn es dann auf den Markt kommt - vermutlich auch nicht. Aber wir wollen das Gameplay von Vega Strike ein wenig um Elemente ​erweitern die es ein bischen RiftRoamers ähnlich machen. Und zerschossene Wracks in die man hineinsehen bzw fliegen kann, das kann VS sicher auch ohne [[http://​www.ogre3d.org|Ogre3D]]. ​
  
-Ein bischen [[http://​elite.frontier.co.uk|Elite ​Dangerous]] flair darf dann schon aufkommwn. Auch wenn es eher [[http:/​www.oolite.org|Oolite]] ist...+Ein bischen [[http://​elite.frontier.co.uk|Elite]] ​Flair darf dann schon aufkommwn. Auch wenn es eher [[http://​www.oolite.org|Oolite]] ist...
  
 [[http://​vegastrike.sourceforge.net|{{:​toad-toon1-banner-bw_mds.jpg|http://​vegastrike.sourceforge.net/​}}]] [[http://​vegastrike.sourceforge.net|{{:​toad-toon1-banner-bw_mds.jpg|http://​vegastrike.sourceforge.net/​}}]]