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Unterschiede

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schauplaetze [2013/02/09 16:18]
admin [Welten (Planeten und Monde mit Landefeld)]
schauplaetze [2013/02/09 18:03] (aktuell)
admin [Welten (Planeten und Monde mit Landefeld)]
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 === Raumhafenruinen === === Raumhafenruinen ===
-Dabei handelt es sich um nicht mehr funktionsfähige Anlagen auf einer Welt. Man kann hier landen+Dabei handelt es sich um nicht mehr funktionsfähige Anlagen auf einer Welt. Man kann dort landen. Das Spiel speichern und eventuell auf dem Schiff installierte Serviceeinrichtungen verwenden. Als Storyline-Element sind jedoch weiterführende dynamisch generierte Services möglich (z.B. verstecktes Treibstoff-Depot oder Ersatzteil-Depot). 
 === Megalopoleis (Metroplexes) === === Megalopoleis (Metroplexes) ===
 +Riesenstädte der Zukunft sind in RiftRoamers als Metroplex bekannt. Diese Städte haben die höchsten Sicherheitsstandards,​ die effektivsten Kontrollmechanismen,​ das breiteste Handelsangebot,​ die höchste Nachfrage an gebrauchs und Luxusgütern,​ sowie Lebensmitteln,​ die besten Werften und Services, die komplexestens Stationsmenüs,​ sogar Hotels und Apartements,​ sogar Häuser, in denen sich die Spieler einmieten oder einkaufen können, Bars zum Multiplayer-Chatten,​ hier gibt es Transportmittel wie Pulsorbänder,​ Individual-Boden- und Luftverkehr,​ Linientrnsportmittel und dergleichen mehr.
 +
 +Nicht zu vergessen ist hier die vielfalt an untergeordneten Schauplätzen die wir im folgenden Text beschreiben.
  
 === Startown === === Startown ===
 +DIe Startown ist ein Teil der Stadt der sich um einen Raumhafen angesiedelt hat um desse spezielle Bedürfnisse zu bedienen. ​
  
 === Cityruins === === Cityruins ===