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riftroamers_storyline_guide [2012/06/02 18:59]
admin
riftroamers_storyline_guide [2013/03/07 23:16] (aktuell)
admin [RiftRoamers - Dark Universe 3050]
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 Aliens treten auf den Plan. Fremdartige Begegnungen - Alien Encounters - bestimmen die Aufregung des NEuen, die Entdeckung des Unbekannten unter den Sternen. Interstellare Intrigen, unterminierte Regierungsapparate die Erkenntnis das höhere Technologie nicht automatisch "​friedliche Absichten"​ bedeutetet charakterisierten die öffentliche Meinung der Völker in dieser RiftRoamers Inkarnation. Eine Reihe von verdeckten Operationen und die enttarnung zahlreicher Politiker und Machtinhaber als Alien-Marionetten führten zu politischen Absicherungen und Pakten mit anderen starken Fremdrassen wie den Cetadeani oder den Cas Tari und zwangen letzlich die Morlorn, den großen Gegner, zum Handeln und damit zum ersten großen Krieg gegen die Menschen. Aliens treten auf den Plan. Fremdartige Begegnungen - Alien Encounters - bestimmen die Aufregung des NEuen, die Entdeckung des Unbekannten unter den Sternen. Interstellare Intrigen, unterminierte Regierungsapparate die Erkenntnis das höhere Technologie nicht automatisch "​friedliche Absichten"​ bedeutetet charakterisierten die öffentliche Meinung der Völker in dieser RiftRoamers Inkarnation. Eine Reihe von verdeckten Operationen und die enttarnung zahlreicher Politiker und Machtinhaber als Alien-Marionetten führten zu politischen Absicherungen und Pakten mit anderen starken Fremdrassen wie den Cetadeani oder den Cas Tari und zwangen letzlich die Morlorn, den großen Gegner, zum Handeln und damit zum ersten großen Krieg gegen die Menschen.
  
-Doch warum dieser Krieg? Den Morlorn, wie auch den Cetadeani, war bewust das in dem Raumgebiet den die Menschten beanspruchen ein knoten ​des Tornetzwerkes liegen mußte. Die Eroberung neuer Abschnitte dieses galaktischen Netzwerkes hatte eine immense strategische Bedeutung in der Politik aller großen Zivilisationen dieser Zeit.+Doch warum dieser Krieg? Den Morlorn, wie auch den Cetadeani, war bewust das in dem Raumgebiet den die Menschten beanspruchen ein wichtiger Knoten ​des Tornetzwerkes liegen mußte. Die Eroberung neuer Abschnitte dieses galaktischen Netzwerkes hatte eine immense strategische Bedeutung in der Politik aller großen Zivilisationen dieser Zeit.
  
-Die Storyline setzte am Anfang des Krieges mit den Morlorn auf und verfolgte den aussichtslosen ​KAmpfgegen ​den übermächtigen Gegner. Sie endete in einer Zeit der Dunkelheit für die Menschen.+Die Storyline setzte am Anfang des Krieges mit den Morlorn auf und verfolgte den aussichtslosen ​Kampf gegen den übermächtigen Gegner. Sie endete in einer Zeit der Dunkelheit für die Menschen.
  
  ==== RiftRoamers - A New Dawn 2727 ====   ==== RiftRoamers - A New Dawn 2727 ==== 
 (Plot-Idee von Mirco Adam) (Plot-Idee von Mirco Adam)
  
-Diese Storyline wurde bisher nur skizziert, jedoch nicht als spielbare Geschichte ausgearbeitet. Die Storyline ​bitet viel Potenzial, denn sie beschäftigt sich mit dem Wiederaufbau der menschlichen Kolonien und dem Beginn neuer Handelsbeziehungen,​ der ReKonsolodierung der vielen isolierten planetaren Regierungen zur United Solar Confederation.+Diese Storyline wurde bisher nur skizziert, jedoch nicht als spielbare Geschichte ausgearbeitet. Die Storyline ​bietet ​viel Potenzial, denn sie beschäftigt sich mit dem Wiederaufbau der menschlichen Kolonien und dem Beginn neuer Handelsbeziehungen,​ der ReKonsolodierung der vielen isolierten planetaren Regierungen zur United Solar Confederation.
  
 Terra, die Wiege der Menschheit ist weiterhin durch die Morlorn besetzt und massive Versuche die Belagerung zu durchbrechen werden unternommen. Die Menschen bauen ihre neue Nation mit einem Exil-Regierungssitz auf dem Mars neu auf. Terra, die Wiege der Menschheit ist weiterhin durch die Morlorn besetzt und massive Versuche die Belagerung zu durchbrechen werden unternommen. Die Menschen bauen ihre neue Nation mit einem Exil-Regierungssitz auf dem Mars neu auf.
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 "​Encounter Wars" widmet sich in zahlreichen kürzeren Geschichten,​ Reportagen und szenischen Beschreibungen der Ära der Menschheit, in der sie in den Galaktischen Bund aufgenommen werden. Vor allem die Free Sector Alliance und die Grenzsektoren zu den Cetadeani stehen hier im Mittelpunkt:​ http://​encounterwars.riftroamers.net "​Encounter Wars" widmet sich in zahlreichen kürzeren Geschichten,​ Reportagen und szenischen Beschreibungen der Ära der Menschheit, in der sie in den Galaktischen Bund aufgenommen werden. Vor allem die Free Sector Alliance und die Grenzsektoren zu den Cetadeani stehen hier im Mittelpunkt:​ http://​encounterwars.riftroamers.net
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 +Hinweis: Die Encounter Wars Kurzgeschichten wurden zugunsten der Erstellung einer eigenständigen Publikation durch ihren Autor aktuell (2013) vom Netz genommen.
  
  ==== RiftRoamers - Dystopia 3030 ====   ==== RiftRoamers - Dystopia 3030 ==== 
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  ==== RiftRoamers - Nations of Orion 3040 ====   ==== RiftRoamers - Nations of Orion 3040 ==== 
-(Storyline und Computerspielprojekt von Mirco Adam) +(Storyline, Kurzgeschichten ​und Computerspielprojekt von Mirco Adam) 
  
 Die Entdeckung einiger Antiker Kartensegmente des Interstellaren Tor-Netzwerkes ermöglichen das Auffinden und Erkunden unzähliger neuer Torverbindungen innerhalb wie außerhalb der USC. Bis auf eine größere Zahl wirklich unbedeutender Sternsysteme ist nun nahezujedes Ziel innerhalb der USC in weniger als einem Tag erreichbar. Die Transferzeiten zwischen den Toren sind zwar trotz RIFT-Antrieb vergleichsweise hoch, aber die Reisezeit zwischen den Systemen gelingt innerhalb weniger Sekunden über ein Sternentor. Die Entdeckung einiger Antiker Kartensegmente des Interstellaren Tor-Netzwerkes ermöglichen das Auffinden und Erkunden unzähliger neuer Torverbindungen innerhalb wie außerhalb der USC. Bis auf eine größere Zahl wirklich unbedeutender Sternsysteme ist nun nahezujedes Ziel innerhalb der USC in weniger als einem Tag erreichbar. Die Transferzeiten zwischen den Toren sind zwar trotz RIFT-Antrieb vergleichsweise hoch, aber die Reisezeit zwischen den Systemen gelingt innerhalb weniger Sekunden über ein Sternentor.
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 (Plot-Idee von Gunnar Hay) (Plot-Idee von Gunnar Hay)
  
-Der Dark Universe Plot bildet abschließend die zukünftige Weiterentwicklung des RiftRoamers ​ Spielhintergrundes. Die groben Züge der interstellaren Ereignisse stehen bereits fest und es sei nur soviel gesagt: Dark Universe projiziert eine große mysteriöse Bedrohung gegen die ganze Galaxis, ja sogar das ganze Universum in die Storline ​hinein. Der Dark Universe Plot wird von Gunnar Hay "​maintained"​ (gepflegt).+Der Dark Universe Plot bildet abschließend die zukünftige Weiterentwicklung des RiftRoamers ​ Spielhintergrundes. Die groben Züge der interstellaren Ereignisse stehen bereits fest und es sei nur soviel gesagt: Dark Universe projiziert eine große mysteriöse Bedrohung gegen die ganze Galaxis, ja sogar das ganze Universum in die Storyline ​hinein. Der Dark Universe Plot wird von Gunnar Hay "​maintained"​ (gepflegt).