===== Unsortierte Links ===== Symlinks unter Windows? [[http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/bb896768.aspx|Juction]]\\ EvE-Online "Die Goldenen Regeln": [[http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Golden_Rules]]\\ EvE-Online "Day Zero Advice": [[https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&find=unread&t=77176]] [[http://www.youtube.com/user/jpbouza?feature=mhsn#p/c/635DCCB82C3AC6DA|BlenRig4 Tutorial Videos]]\\ [[http://www.game-artist.net/forums/finished-projects/14086-pk02-sci-fi-texture-set-download.html|SciFi Texture Set]] from [[http://philipk.net|philipk.net]] with excellent Tutorials.\\ Philip states a fre normal map creation tool "nDo", this however is unavailable since 2011.\\ Available now as [[http://quixel.se|nDo2]] (no longer free, with nc-licenses starting from $69, freelancer $99)\\ [[http://www.philipk.net/tutorials.html|PhillipK.net]] also host some really good Tutorials.\\ Und zudem ein gutes Tutorial für die Verwendung (und Erstellung) modularer Elemente:\\ [[http://philipk.net/tutorials/modular_sets/modular_sets.html|WORKING WITH MODULAR SETS]]\\ [[http://www.leighvanderbyl.com/pdf/texturing.pdf|Das beste Texturierungs-Tutorial der Welt (laut wcjunction.com)]]\\ [[http://www.thematrixer.net/texturenset.php|13 Kostenlose und Nahtlos Kachelbare Texturen Sets]] by [[http://www.thematrixer.net|The Matrixer]]\\ [[http://forcg.com/tutorials/modeling/create-an-awesome-3d-future-city-day-2/]]\\ [[http://resurgere.deviantart.com/art/Package-Metal-5-50451055]]\\ [[http://www.chaosquake.de/files/h_da/animation-and-game/]]\\ [[http://best-photoshop-tutorials.blogspot.com/2008/11/100-grunge-textures-collection.html]]\\ [[http://www.drweb.de/magazin/grunge-texturen-schmutzige-hintergrundbilder/]]\\ [[http://solcommand.blogspot.com|SolCommand]]\\ [[http://arbaro.sf.net|Arbaro Tree Generator]] (free))\\ [[http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=237760]] [[http://www.blendercookie.com/2011/07/27/creating-a-sci-fi-panel-part-2/]] ==== OpenGL, C/C++, Python und LUA Source Code Examples ==== * [[http://www.freeinfosociety.com/media_index.php?cat=40&subcat=39|OpenGL SRC Examples]] * [[http://www.gamedev.net/topic/394858-opengl-camera-control/|OpenGL camera control]] * [[http://www.tevs.eu/project_newreality.html|newReality]] * [[http://glprogramming.com/red/chapter03.html|OpenGL Programming Guide - Chapter §: Viewing]] * [[http://www.opengl.org/discussion_boards/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=270494|Put Camera at Moving's Object's Position]] * [[http://www.opengl.org/discussion_boards/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=230376|Camera follow object]] * [[http://www.opengl.org/discussion_boards/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=21459|Camera Chase mode]] * [[http://www.opengl.org/discussion_boards/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=242100|View Matrix: 1st person to 3rd person]] ===== Licensed Assets ===== I do license new models as I go, so the lists are merely snapshots that may get updatet or not.\\ [[DAZ3D.com]]\\ [[Renderosity]] ==== ShareCG ==== * The Orc and any AddOn... * countless more! ==== TurboSquid ==== ==== Google Sketchup 3D Warehouse Content ==== Rechte die anderen Nutzern des DIenstes gewährt werden Jeder Endnutzer erhält eine unbefristete, unterlizenzierbare, unwiderrufliche, weltweit gültige, unentgeltliche und nicht exklusive Lizenz zur Reproduktion, Anpassung, Modifikation, Übersetzung, Veröffentlichung, öffentlichen Aufführung, öffentlichen Anzeige und Verteilung Bestehende ortsreferenzierte Modelle, bestehende nicht-ortsreferenzierte Modelle, neue Modelle und ähnliche Inhalte sowie Derivate von dem, was Sie einreichen... 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