Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
start [2013/03/28 02:55] admin [Erweiterungen und Aktualisierungen] |
start [2018/06/06 16:08] (aktuell) admin [RiftRoamers - Nations of Orion] |
||
---|---|---|---|
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
[[mmo_registration|MMO Registrierung]]\\ | [[mmo_registration|MMO Registrierung]]\\ | ||
[[Impressum]] | [[impressum|Imprint]] | [[Impressum]] | [[impressum|Imprint]] | ||
+ | [[Datenschutz]] | ||
[/float] | [/float] | ||
Zeile 30: | Zeile 31: | ||
Im Laufe der Zeit - das bedeutet wenn sich genügend Interesse zeigt und/ oder bevor die Motivation durchzuhalten erloschen ist - wird aus dem Mod idealerweise eine Total Conversion. | Im Laufe der Zeit - das bedeutet wenn sich genügend Interesse zeigt und/ oder bevor die Motivation durchzuhalten erloschen ist - wird aus dem Mod idealerweise eine Total Conversion. | ||
- | Damit nutzt [[http://centaction.servegame.com/dw/doku.php|RiftRoamers - Nations of Orion]] die technische Basis von [[http://vegastrike.sourceforge.net/ |Vega Strike]], jedoch werden in der letzten Ausbauphase komplett eigene Inhalte verwendet. | + | Damit nutzt [[http://wiki.chromeblack.com|RiftRoamers - Nations of Orion]] die technische Basis von [[http://vegastrike.sourceforge.net/ |Vega Strike]], jedoch werden in der letzten Ausbauphase komplett eigene Inhalte verwendet. |
Der Umfang eines solches Projektes ist enorm. Neben dem Austausch aller Modelle, Texturen und der Anpassung der dazu gehörenden Parameterdateien, müssen auch Planetensysteme und Beschreibungen, Raumstationen und Schauplätze, Spezies und Geschichtsdaten, Fraktionen und Politische Zusammenhänge, sowie Missionen und Neuigkeiten an die [[http://riftroamers.net|RiftRoamers - Dystopia]] Inhalte angepasst und das Look&Feel des User Interface individualisiert werden. Eine gewaltige Aufgabe. | Der Umfang eines solches Projektes ist enorm. Neben dem Austausch aller Modelle, Texturen und der Anpassung der dazu gehörenden Parameterdateien, müssen auch Planetensysteme und Beschreibungen, Raumstationen und Schauplätze, Spezies und Geschichtsdaten, Fraktionen und Politische Zusammenhänge, sowie Missionen und Neuigkeiten an die [[http://riftroamers.net|RiftRoamers - Dystopia]] Inhalte angepasst und das Look&Feel des User Interface individualisiert werden. Eine gewaltige Aufgabe. | ||
Zeile 42: | Zeile 43: | ||
Wir werden versuchen den Mod oder das gesamte Spiel über ein SVN-Repositorium bereit zu stellen um so eine einfache Möglichkeit für Updates zu realisieren (analog zu [[http://vegastrike.sourceforge.net/ |Vega Strike]]). | Wir werden versuchen den Mod oder das gesamte Spiel über ein SVN-Repositorium bereit zu stellen um so eine einfache Möglichkeit für Updates zu realisieren (analog zu [[http://vegastrike.sourceforge.net/ |Vega Strike]]). | ||
- | Wohin also kann ein mehr oder weniger ambitioniertes Computerspielprojekt wie dieses sich letztendlich entwickeln? Mit EvE Online wird es sich nicht vergleichen lassen. Mit Elite Dangerous - wenn es dann auf den Markt kommt - vermutlich auch nicht. Aber wir wollen das Gameplay von Vega Strike ein wenig um Elwmente erweitern die es ein bischen RiftRoaners ähnlich machen. Und zerschossene Wracks in die man hineinsehen bzw fliegen kann, das kann VS auch ohne ogre3d. Ein bischen Elite flair darf dann schon aufkommwn. Auch wenn es eher Oolite ist... | + | Wohin also kann ein mehr oder weniger ambitioniertes Computerspielprojekt wie dieses sich letztendlich entwickeln? Mit EvE Online wird es sich nicht vergleichen lassen. Mit Elite Dangerous - wenn es dann auf den Markt kommt - vermutlich auch nicht. Aber wir wollen das Gameplay von Vega Strike ein wenig um Elemente erweitern die es ein bischen RiftRoamers ähnlich machen. Und zerschossene Wracks in die man hineinsehen bzw fliegen kann, das kann VS sicher auch ohne [[http://www.ogre3d.org|Ogre3D]]. |
+ | |||
+ | Ein bischen [[http://elite.frontier.co.uk|Elite]] Flair darf dann schon aufkommwn. Auch wenn es eher [[http://www.oolite.org|Oolite]] ist... | ||
[[http://vegastrike.sourceforge.net|{{:toad-toon1-banner-bw_mds.jpg|http://vegastrike.sourceforge.net/}}]] | [[http://vegastrike.sourceforge.net|{{:toad-toon1-banner-bw_mds.jpg|http://vegastrike.sourceforge.net/}}]] |